Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ФАСАДА

Есть много разных способов добиться качественной картинки при визуализации фасада. Так же многое зависит от конечной цели композиции, самого сооружения, визуализатора, погодных условий и других немаловажных факторов.
Для современной визуализации все чаще стали использовать HDRI карты, что позволяет добиться качественных результатов как относительно освещения, так и относительно отражений в сцене. При применении VRay у нас имеется возможность задать различные карты для освещения и для отражения, что делает настройку освещения достаточно гибкой.
Подключаемый рендер VRay отличается не только гибкостью установки освещения сцены, но и довольно высокой скоростью просчета картинки, а также широкими возможностями материалов и эффектов подобно Caustic и Global illumination. Первая вещь, которую нам необходимо сделать, это загрузить сцену с фасадом сооружения и обеспечить составляющие данной сцены относительно материалов и растровых карт. Для используемой HDR карты желательно иметь сферический бесшовный формат с непосредственным соответствием окружения под задачи итогового рендеринга.
Нужно отметить, что для освещения сцены лучше использовать HDRI низкого разрешения, тогда как для фона и для отражений разрешение HDR карты должно быть, как правило, значительно больше. Примечание: при настройке HDR карты для фона Вам, возможно, не потребуется полный динамический диапазон, поэтому для нее вполне можно задать восьмибитный способ отображения. Различие в разрешении HDRI для освещения и отражения объясняется тем, что световая составляющая требует лишь приблизительного распределения диапазонов окружения, а для отражений, прежде всего, важна детализация используемой карты.
В первую очередь отключите опцию Default Lighting в свитке Global Settings настроек модуля VRay. Теперь мы займемся загрузкой HDRI карт в редактор материалов: одна карта нам нужна для освещения, вторая для отражений и, по возможности, третья для окружения, т.е. для фона. Относительно фона и отражений HDR карты также желательно использовать независимо с возможностью дифферентно регулировать экспозицию и другие важные составляющие. Примечание: установите White и Black точки для получения полного динамического диапазона. Применение некоторого Clamping ограничения для солнечного света может помочь в избавлении от пятен на итоговой картинке, но есть и иной способ устранить артефакты путем либо уменьшения разрешения HDRI, либо смазывания данной HDRI. Также Вам нужно отрегулировать RGB Level в соответствии с положением White Point.

Визуализация фасада дома

Установка направленного освещения.
Мы создадим Direct Light, параметры которого Вы можете установить согласно приведенному изображению. Для расположения источника направленного освещения Вы можете воспользоваться рисунком, но в большинстве своем это является делом вкуса и зависит от конкретных задач. Нажмите комбинацию клавиш Alt-B, в результате чего появится диалоговое окно Viewport Background. Подкорректируйте положение Direct Light в соответствии с положением Солнца в загруженной HDR карте.
Экспозиция.
При использовании HDRI для освещения без включения направленного Direct Light, тени получатся слишком смазанные и освещение в целом будет притемненным. Конечно, мы можем расширить динамический диапазон и поднять настройки рендеринга, но это скажется как на длительности визуализации, так и на излишней пятнистости итоговой картинки. Для рассеянного освещения вполне подходят HDR карты с облачной структурой, создающей достаточно мягкий вид сцены.

P.S.

Примеры прекрасных фасадов можно увидеть на сайте Кубан: продажа недвижимость краснодара, там же можно подобрать себе уютное гнездышко!

Мой блог находят по следующим фразам

Оставить комментарий или два

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для комментирования.