Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.

Записи с мекой ‘3Ds’

Страница 1 из 812345...Последняя »

Настройка дневного освещения для V-Ray*

Настройка дневного освещения для V-Ray*

В этом уроке рассказывается об основах настройки дневного освещения в V-Ray, используя VRaySun и систему дневного освещения 3ds Max’а (она дает прекрасную возможность точной регулировки дня и местоположения в вашей сцене). Мы начнем наш урок с освещения нашей сцены при... (Далее)

Метки:         

3ds Max. Объемные облака с V-Ray.*

3ds Max. Объемные облака с V-Ray.*

VRayEnvironmentFog (далее VEF) является одной из самых интересных функций для V-Ray начиная с версии 1.50 SP3. Эта функция можете показаться простой системой для создания тумана вроде той, что уже имеется в 3ds Max, но представленная в V-Ray намного мощнее по... (Далее)

Метки:         

Заснеженная горная вершина в 3ds Max*

Заснеженная горная вершина в 3ds Max*

В этом уроке мы займемся созданием трехмерной сцену, в которой будет заснеженная гора, а вокруг нее облака. Основную модель мы сделаем из простой плоскости (стандартный объект «Plane» в 3ds Max’е) с применением карты смещения. В качестве текстуры будет использована комбинация... (Далее)

Метки:         

Легкий способ создания стекла в 3ds Max’е для V-Ray

Легкий способ создания стекла в 3ds Max'е для V-Ray

В этом уроке я покажу вам два способа создания материала матового стекла в 3ds Max. Первая часть урока сосредоточена на получении такого типа материала с помощью возможностей движка обработки изображения (V-Ray). Не смотря на то, что эта часть специально написана... (Далее)

Метки:         

3ds Max. Основы систем частиц *

3ds Max. Основы систем частиц *

В этом уроке пойдет речь об основах частиц (используя объект «Particle Cloud») на примере создания абстрактного изображения в 3ds Max’е. Частью урока будет использования эффекта «боке» – расфокусирование или размытия деталей фона изображения для выделения центрального объекта композиции. Существует множество... (Далее)

Метки:         

3ds Max. Хромированный материал для V-Ray.*

3ds Max. Хромированный материал для V-Ray.*

В этом уроке вы узнаете, как создать хромированный материал, используя HDR-изображение в V-Ray. Для этого урока вам потребуется 3ds Max с V-Ray 1.5 или выше. Шаг первый. Первым делом нам нужно создать объект, к которому мы применим наш материал. В... (Далее)

Метки:         

3DStudio MAX

До недавних пор, если приходилось заниматься серьезным ремонтом внутренних помещений или строительством новых, было вполне достаточно обычных и подробных чертежей. Далее прораб получал чертежи от архитектора, затем в них разбирался, и рабочие под его чутким руководством проводили более-менее точный ремонт.... (Далее)

Метки:     

Страница 1 из 812345...Последняя »