Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.

Записи с мекой ‘3d’

Страница 2 из 3012345...102030...Последняя »

3ds Max. Хромированный материал для V-Ray.*

3ds Max. Хромированный материал для V-Ray.*

В этом уроке вы узнаете, как создать хромированный материал, используя HDR-изображение в V-Ray. Для этого урока вам потребуется 3ds Max с V-Ray 1.5 или выше. Шаг первый. Первым делом нам нужно создать объект, к которому мы применим наш материал. В... (Далее)

Метки:         

3DStudio MAX

До недавних пор, если приходилось заниматься серьезным ремонтом внутренних помещений или строительством новых, было вполне достаточно обычных и подробных чертежей. Далее прораб получал чертежи от архитектора, затем в них разбирался, и рабочие под его чутким руководством проводили более-менее точный ремонт.... (Далее)

Метки:     

3D модели

Вот уже на протяжение тысячелетий человек создает для себя отличные условия для жизни: комфортабельное, современное жилье.Заглянем в историю и посмотрим на устаревший и модный дизайн : жилых помещений, то увидим интересный – момент – во все времена люди хотят создают... (Далее)

Метки:     

3ds Max: создание красивого заката с помощью плагина “DreamScape”

3ds Max: создание красивого заката с помощью плагина

В этом уроке Вы узнаете, как создать сцену красивого солнечного заката над морем с помощью плагина “DreamScape” и 3ds Max’а. Плагин «DreamScape» – это превосходный набор плагинов для 3ds Max’а, который позволит Вам создавать и рендерить реалистичные ландшафты, морские пейзажи,... (Далее)

Метки:         

3ds Max: создание снега с помощью системы частиц “ParticleFlow”

3ds Max: создание снега с помощью системы частиц

В этом уроке пойдет речь о том, как с помощью «ParticleFlow» – для этого будут использованы внутрипроцедурные операторы систем частиц – покрыть Ваши сцены снегом. Применяя простые настройки «ParticleFlow’а», мы сможем легко создавать снежные сцены. 01. Создайте несколько объектов (стандартные... (Далее)

Метки:         

3D-графика и интернет

На сегодняшний день во всех сетях Интернета, спокойно встретишь, очень много разных объявлений, которые информируют, что есть некие сайты, с помощью которого можно на 3D-графике заработать деньги. Теперь я вам расскажу по подробнее, как же на 3D-графике зарабатывать деньги? Сначала,... (Далее)

Метки:

Источники света в 3D-моделировании: направленный свет*

Направленный свет, или удаленный свет, особенно полезен для симуляции прямого солнечного света. В разных нелокализованных программах он также может называться directional light, distant light, infinite light или sun light.... (Далее)

Метки:

Страница 2 из 3012345...102030...Последняя »