Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.

Скачек графики и что нас ждет в ближайшем будущем

Мир компьютерных игр сильно изменился за последние 15 лет, еще в 1995 годах никто и представить не мог насколько быстро улучшится технология графического изображения и физики в мире игр, зачастую геймеры каждые 2 года замечают улучшения графики когда Microsoft создает новый DirectX или AMD NVIDIA выносит в мир новые графические функции, и заметим то что с каждым годом этот интервал становится всё меньше и меньше.

Возьмем первый Warcraft 1994 года в котором графика была 2D и сравним с последней версией World of Warcraft которая за 15 лет усовершенствовала движок игры настолько что играть стало намного интересней. Многие игры известны из-за отражения в воде такие как Morrowind, Doom 3, Far Cry. Движения воды а точней волн обеспечивают пиксельные шейдеры. Сейчас самые продвинутые эффекты возможны благодаря DirectX 10.1 и Shader 4, а также DirectX 11 и Shader Model 5 которые ждут нас в ближайшем будущем и обещают дать геймерам новый уровень реализма в играх.

А прямо сейчас можно купить звезду и получить диплом, что твоим именем названа звезда!
Ну или заказать матрас и лежа на нем смотреть на звезды.

Оставить комментарий или два

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для комментирования.