Рисуем траву при помощи плагина Grass-O-Matic в 3D Studio Max
Известно достаточно много способов моделирования волос и травы в 3D Studio Max и все они не плохи, но не лишены больших недостатков. Основной недостаток, это конечно же серьёзная потребность в ресурсах компьютера для создания не больших участков покрова, будь то трава или волосы. Допустим стандартный максовский HAIR AND FUR хоть и не участвует в движке, а только просчитывается при рендеринге, не очень удобен, так как долог в настройке и не очень реалистичен. VRAY фур на много проще в настройке и результат выдаёт очень не плохой, но просчёт вместе с ним увеличивается в разы. Что же делать? Ответ прост. Необходимо использовать внешние плагины с узкой специальностью. Как раз к таким и относится Grass-O-Matic. Сам плагин весит всего 88 килобайт, но при такой мелкогабаритности он очень эффективен и прост в использовании. Установки он не требует, достаточно просто поместить исходный файл в папку Plugins. Давайте рассмотрим принцип его работы. Для того что бы выбрать плагин нужно выполнить команду CREATE/GEOMETRY/SISUPHUS OBJECTS. Далее кликаем на кнопку с одноимённым названием и в окне ТОР растягиваем плоскость с практически уже готовым газоном. Справа мы видим массу настроек. Не стоит пугаться, они все очень просты и отвечают за настройки вида растительности. В первую очередь обратим внимание на вкладку SIZЕ and QUANTITY. Параметр BLADES отвечает за количество волосков на данной плоскости. Параметр LENGTH за их длину. VARIATION делает волоски разной, хаотичной длинны по отношению друг к другу. WIDTH задаёт толщину. FOLD создаёт глубину прожилки у травы. Во вкладке GRASS DEFINITION параметр SEGMENTS отвечает за количество сегментов у травы. DROОP приминает траву к земле. TAPER заостряет траву на концах. SPIN создаёт как бы направление травы по ветру. Очень полезной фишкой данного плагина является возможность очень просто создать анимацию движения травы на ветру. Для этого необходимо зайти в закладку WIND AND PLACEMENT и поставить галочку на Activate Wind. Ниже в настройках анимации можно настроить скорость ветра, направление и толщину его волны. На самом деле плагин на столько простой в использовании, что разобраться в нём можно за несколько минут и быстро научиться изготавливать очень реалистичную траву и к тому же ещё и анимировать её. Существуют и другие аналогичные плагины, но этот подкупает именно простотой использования. Так что дизайнеры и игроделы! Этот плагин для вас!

