Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.


Обновление Miarmy 2.5

prevyu_18
Компания Basefount представила вниманию пользователей обновления для своей системы для симуляции поведения толпы в Maya. Почти половина новых возможностей системы разрабатывались на основе пожеланий пользователей, поэтому разработчики надеются, что обновления понравится всем.

В Miarmy 2.5 появились новые возможности и обновления:

Пайплайн

• Pre/Post команды;
• Появление возможности дублирования нода размещения
• Сохранение и загрузка логически наборов установок
• Кеширование промежуточного рига персонажа с сохранением превоначальных имен атрибутов
• Добавлен файл глобальной конфигурации и возможность вложенной конфигурации
• Ускоренный экспорт кеша

Анимация:

• Возможность кэширований масштабов Bone и Agent.

Логическая симуляция:

• Обновленные выражения
• Ограничение ротаций в системах указания
• Переменная Keyable Agent;
• Обновление канала формации 2D/3D;
• Автоматическая система избегания столкновения персонажей, задания наименьшего радиуса
• Учет логических путей

Физическая симуляция:

• Система сохранения инерции
• Система симуляции контакта с огнем и исчезновения
• Система автоматической генерации поля.
• Система смешанной симуляции Skin Cluster/PhysX;
• Случайные формы кинетических примитивов.

Рендеринг:

• Ре-рандомизация mesh drive 3.0
• Новые случайные текстуры для mesh drive 3.0 и движка Arnold;

 

Оставить комментарий или два