О визуализации: преимущества 3D Studio MAX
Не будем в миллион первый раз петь оду великой роли информатики и компьютерных технологий в нашей жизни. Но действительно, тяжело не согласиться с тем, что мир без компьютерных средств сейчас представить себе просто невозможно. Если десяток-другой лет тому назад компьютер всего лишь помогал человеку с расчетами и вычислениями, то сегодняшняя возможность визуализировать сложнейшие процессы на экране открывает новую эру в развитии компьютерной цивилизации.
3D Studio MAX относится как раз к разряду тех средств, с помощью которых самые фантастические мечты и идеи воплощаются в жизнь. Это вам не текстовый редактор или электронная таблица! С его помощью мир становится объемным, поистине оживает. Главное, что он не убивает в человеке творца, а освобождает полет творческой мысли от физических усилий претворения замысла в реальность.
Фишка в том, что инженерные расчеты, которые могли делать программы прошлого поколения, теперь визуализированы. И насколько проще и слаженнее теперь работается команде «заказчик-исполнитель», когда не нужно объяснять на чертежах те или иные особенности проекта, а достаточно программы трехмерного моделирования, чтобы продемонстрировать дизайн-проект как реальный объект, существующий в пространстве, вращая его вокруг своей оси.
Родоначальник 3D Studio MAX компания Autodesk вначале разработала проект 3D Studio для DOS версии 4.0, который после талантливой доработки стал современным аппаратным средством для 3D-моделирования. Есть Blender, Houdini, Maya… Но почему именно 3D Studio MAX прочно занял лидирующие позиции как шикарный программный пакет для графических работ? Скажем честно, он доступен. Хотя все мы обеими руками «за» лицензионное программное обеспечение, но реалии жизни таковы…
Вторая очень важная его особенность: простота в использовании. Для всех 3D-программ свойственно великое множество кнопочек, менюшечек, настроечек, удивительным образом взаимосвязанных между собой, заставляющих приложить недюжинные силы для их освоения. Например, логика Maya понятна не каждому заурядному человеку, а к пакету Houdini без знаний тригонометрических функций или векторной алгебры не подступиться. А вот 3D Max как раз в освоении намного легче.
Неспроста ведь один из встроенных стандартных объектов для моделирования в 3D – teapot, т.е. самый обычный чайник! И современный тинэйджер четырнадцати лет от роду, установив на своем компьютере 3D Max, может самолично наблюдать, как созданная им картинка «оживает». И пусть она состоит из цилиндра с параллелепипедом, но ее можно увидеть со всех сторон, и снизу, в том числе. Как тут не почувствовать экстаз великого творца!
А уже после, когда начинает приходить понимание факта, что создание замысловатого графического объекта несколько сложнее цилиндров и конусов, сам процесс познания настолько увлекает, что порой становится делом жизни и профессиональной потребностью.
К примеру логотип или фирменный знак – все это прекрасно разрабатывается с помощью 3D Studio MAX. При этом не надо забывать, что не только логотип необходим фирме, нужен фирменный стиль.
Ну а для поднятия общего уровня знаний и (а вдруг?) поиска новой квартиры или дома можете посетить блог о недвижимости где публикуется масса информации как для работы, так и для успешного выбора жилища.


