Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.


Моделирование книги

412631
Создать объект типа BOX во Front. Сконвертируй объект в Editable Mesh. Активируй Vertex. В окне Top выдели все точки вертикальной линии. Вернись в Top. Перемести выделенный ряд.

Затем выдели следующий ряд точек. Расстояние, на которое отодвигаются наверх эти вершины зависит от толщины книги. Если это Ваша личная книга, электронная подпись на ней также не помешает.

Активируй кнопку Polygon и выдели последний ряд. Удали ненужные полигоны. И сделай зеркальную копию с половинки книги, отжав предварительно кнопку Mesh на уровне полигонов. Затем нажми Mirror и Selected Objects.

Нажми 3D Snap Toggle пкм и убери галочки с Grid Point и поставь на Vertex и включи ее. Зажми лкм и перетащи выделенную часть ближе к другой.

Выдели любую половинку книги. Зайди в Modify далее Attach. И нажми на другую половину. Нажми Vertex и выдели нужные точки. Далее Selected (2 Weld).

Примени Mesh Smooth. Потом на Editable Mesh. Редактирование Polygon. Выдели во Front затем Modify и Extrude. Создай Box, в настройках укажи, по 1 полигону, исключение для Length Segs, там 30.

Сконвертируй в Editable Mesh, выбери Vertex. Затем, в Soft Selection галочка у Use Soft Selection, а в Fallow введи 12. Затем, выдели в Top эти вершины, и перемести вправо, отожми Vertex, примени к листам модификатор Noise. И потом Render.

Оставить комментарий или два