Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.


Круговой проезд камеры вокруг объекта

Как сделать круговой проезд камеры вокруг объекта в Max

Зачастую, что бы выгодно продемонстрировать отмоделенный объект, необходимо сделать плавный проезд камеры вокруг этого объекта. Несомненный плюс такой демонстрации в том, что после рендеринга, конечный файл, открыв его в плеере, можно поставить на повтор или закругление, тем самым получив плавный проход камеры по кругу без прерываний. Что же для этого нужно? Да почти ничего. Запускаем Max и меделим что-нибудь простое, допустим просто ставим TORUS. Далее, что бы камера ездила ровно по кругу надо этот круг нарисовать и рисовать его мы будем конечно сплайном. Выполняем CREATE, SHAPES, SPLINES и выбираем там CIRCLE. Далее в окне проекции TOP растягиваем наш сплайн вокруг нашего торуса. Далее выполняем CREATE. CAMERAS и жмём на TARGET. Таким образом мы выбрали камеру. Ставим камеру примерно так что бы сама она была на уровне нашего сплайна, а точка, куда она смотрит было посередине торуса. Теперь нужно прикрепить камеру к сплайну.

Выбираем камеру и идём во вкладку MOTION

Выбираем камеру и идём во вкладку MOTION

Для этого мы выбираем камеру и идём во вкладку MOTION, там выбираем ASSIGN CONTROLLER жмём POSITION и вопросик, в открывшемся окне выбираем PATH CONSTRAINT. Далее спускаемся во вкладку PATH PARAMETERS и жмём на ADD PATH. Далее в окне TOP нажимаем на наш круговой сплайн. Что же получилось. Мы видим что камера прикрепилась к сплайну и теперь двигается по кругу в течении ста кадров. Принцип ясен. Таким вот образом так же можно заставить камеру двигаться не по кругу, а допусти по какому то длинному кривому пути. Так же анимация такого характера можно создать не только для одной камеры, но и для точки куда она смотрит, причём пути из сплайнов можно сделать разные. Так можно достигнуть достаточно сложной съёмочной постановки с множеством замираний камеры, резкими разворотами и вообще красивыми моментами. Кстати вточности так же вместо камеры можно прикреплять совершенно разные объекты, например нарисовать автомобиль и заставить его ехать по извилистой дороге. В общем всё ограничивается вашей фантазией.

Аналогичные записи

Оставить комментарий или два

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для комментирования.