Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.

Круговой проезд камеры вокруг объекта в 3D Studio Max

Логотип 3d Studio Max 9

Логотип Studio Max 9

Очень часто, что бы наглядно показать нарисованный объект, нужно сделать плавный проход камеры вокруг данного объекта. Что для этого необходимо? Как раз это мы сейчас и рассмотрим. Запускаем Max и рисуем что-нибудь элементарное, допустим просто ставим BOX. Затем, нам необходимо что бы камера летала по окружности и для этого её надо создать из сплайна. Выполняем CREATE, SHAPES, SPLINES и кликаем там на CIRCLE. Затем в окне проекции TOP растягиваем наш сплайн вокруг бокса. Затем выполняем CREATE, CAMERAS и жмём на TARGET.

Этим действием мы создали камеру. Ставим камеру так, что бы она находилась на уровне сплайна, а точка, куда она направлена была посередине нашего бокса. А теперь самое основное. Что бы камера летала по сплайну, её естественно надо к нему прикрепить. Для этого кликаем на камеру и заходим во вкладку MOTION, там кликаем на ASSIGN CONTROLLER жмём POSITION и на вопросик, в появившемся окне выбираем PATH CONSTRAINT. Далее идём к вкладке PATH PARAMETERS и кликаем на ADD PATH. Затем в окне проекции TOP выбираем наш круговой сплайн. И вот что получилось. Мы видим, что камера теперь связана со сплайном и движется чётко по его траектории на протяжении сотни кадров. Принцип понятен. Кстати, после кругового рендеринга можно включить наше видео в стандартном плеере и поставить на повтор, что предаст анимации беспрерывность. Таким же образом можно заставить камеру летать не по окружности, а по любому длинному кривому пути. Так же анимацию можно сделать не только для камеры, но и для таргета, куда она направлена, причём пути из сплайнов можно сделать различные. Таким образом, можно вообразить себя оператором и создать действительно сложный пролёт камеры, допустим в интерьере, где будут и замедления, резкие развороты и даже имитация человека, зашедшего в дом и видящего его своими глазами. Кстати в точности таким же образом вместо камеры можно прилепить совершенно различные объекты, к примеру смоделить машину и заставить его двигаться по извилистой трассе.

В общем, всё в ваших руках, а способ простой и очень эффективный.

Если у вас возникли проблемы с сайтом, надоело мучится с хостингом, выход один – размещение сервера на площадке дата центра, т.е. collocation. Сервер размещается в закрытых 19″ шкафах или в открытых 19″ стойках.

Оставить комментарий или два

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для комментирования.