img027

Краткий обзор 3DS Max 2014

img027
В марте текущего года Autodesk анонсировала новую версию пакета 3D-моделирования 3DS Max. 12 апреля 3DS Max 2014 уже был доступен пользователям, и знакомство с основными нововведениями состоялось.

Весьма значимым улучшением пакета стало добавление инструмента Gepetto, закончившего тестироваться в Autodesk Labs. С Gepetto стало возможным рандомно генерировать несинхронное перемещение людей в толпе, задавать движение потока объектов в одном направлении, избегать их столкновений, что очень полезно при создании экстерьеров, оживлении пространства вокруг макета и разработке как внутренней среды помещений, так и внешней.

Улучшены инструменты работы с частицами путем расширения Particle Flow добавлением в него модуля mParticles, входящего в систему MassFX и дающего возможность взаимодействия с любыми динамическими объектами.

Визуализация в окне проекции теперь происходит при помощи DirectX 11, что делает ее более быстрой и упрощает работу с большими и насыщенными сценами. Введена поддержка файлов сторонних графических пакетов с форматами AI, SVG и SVGZ, а в качестве карт текстур теперь можно использовать PDF-документы.

Добавление новых инструментов дало возможность соотносить созданные объекты с фоновым изображением, сохраняя при этом перспективу сцены.

двухконтурные котлы

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>