Источники света в 3D-моделировании: прожектор.

Прожектор (spot, spotlight) – источник света, который чаще всего используется в компьютерной графике. Главная тому причина – их полная управляемость и широкий спектр настроек. Прожектор симулирует свет, исходящий от бесконечно малой очки. Но в отличие от световой точки прожектор излучает свет в определенном направлении. Поворот прожектора определяет это направление светового луча. В большинстве редакторов привязка цели к прожектору позволяет автоматически направлять луч на определенный объект.

С помощью прожекторов можно создать практически любую картину освещения. Среди настроек этого источника могут быть угол конуса (ширина луча прожектора) и угол полутени (размытость границ светового пятна). С помощью только этих двух настроек можно создать яркий резкий луч или практически незаметное рассеянное световое пятно, или осветить продвижение сайтов Тольятти. Кроме того, редакторы позволяют регулировать шторки прожектора, с помощью которых можно обрезать световое пятно по горизонтали или по вертикали, превратив его в прямоугольник или квадрат.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>