Форум
|
Текущий пользователь: Гость
|
|
Как сделать реалистичную воду при помощи внутренних настроек материала в 3D STUDIO MAX |
|
| Страница: 1 |
| Сообщение |
|---|
15:42 - 11 Октябрь 2009 |
|
И так, всем моделерам и визуальщикам приходилось задумываться как же нарисовать реалистичную воду или в бассейне или в ванне, да мало ли где. Воду можно нарисовать двумя способами. Первый способ, это пойти по пути геометрии и сделать воду при помощи полигонов, а второй и более простой, это просто создать специальный материал, который будет её имитировать. На самом деле сказать, что какой-то из этих способов лучше нельзя, они оба хороши и каждый из них по своему ресурсоёмок. Ведь если мы будем рисовать воду из полигонов, то в конце мы получим нужный результат, но он будет иметь достаточно сложную структуру и будет замедлять наш движок, хотя конечно всё можно перевести в прокси. С водой из материала всё наоборот. На движке она не будет занимать ровным счётом ничего, но, как мы уже знаем, сложные текстуры и материалы дольше считаются при рендеринге. Хотя очевидный плюс воды из материала в том, что вы всегда можете … |
| Страница: 1 |
|
О форуме Подробно о трехмерной графике. | |||
|---|---|---|---|
|
Сейчас на форуме: 1 Гость Максимум одновременно было: 16 |
Форумов: Групп: 4 Форумов: 3 Тем: 16 Сообщений: 16 |
Участники: Всего 0 участников |
|
Simple Forum WordPress Plugin созданный Andy Staines:Yellow Swordfish
Иконки / скины форума: default / grey-phpbb-ru
Набор иконок по умолчанию 'Silk' созданный Mark James: fam fam fam
Антиспам защита созданная Michael Woehrer:Software Guide
Админка использует Tabifier от Patrick Fitzgerald: BarelyFitz Designs
Спасибо всем кто помогал учавствовать в создании этого плагина

