Форум
|
Текущий пользователь: Гость
|
|
Что такое сетевой рендеринг и как его настроить в 3D STUDIO MAX |
|
| Страница: 1 |
| Сообщение |
|---|
10:58 - 19 Сентябрь 2009 |
|
Люди, которые занимаются трёхмерной графикой во всех её проявлениях, всегда испытывают недостаток в мощности своей техники. Ведь купленный сегодня компьютер станет практически неработоспособным уже через полтора-два года. Да и тот что вы купили сегодня конечно лучше предыдущего, но не на столько на сколько бы вы хотели. Это вечная проблема людей, работающих в этой сфере. Потолка в мощности нет, её не может быть много и приходится идти на различные уловки чтобы полученный результат удовлетворял запросы вашей бурной и творческой фантазии. Да ладно с ним, с моделингом, есть масса способов рисовать экономно, можно считать каждый полигон и вводить все готовые объекты в прокси, но рендер! Это просто невозможно! Самый простой ракурс интерьера будет рендериться около двух-трёх часов. При том что для заказчика надо как минимум три ракурса, то есть просто целый рабочий день уходит на рендер! А если необходимо сделать анимацию. В HD качестве сто кадров будут рендериться больше суток и это … |
| Страница: 1 |
|
О форуме Подробно о трехмерной графике. | |||
|---|---|---|---|
|
Сейчас на форуме: 1 Гость Максимум одновременно было: 16 |
Форумов: Групп: 4 Форумов: 3 Тем: 16 Сообщений: 16 |
Участники: Всего 0 участников |
|
Simple Forum WordPress Plugin созданный Andy Staines:Yellow Swordfish
Иконки / скины форума: default / grey-phpbb-ru
Набор иконок по умолчанию 'Silk' созданный Mark James: fam fam fam
Антиспам защита созданная Michael Woehrer:Software Guide
Админка использует Tabifier от Patrick Fitzgerald: BarelyFitz Designs
Спасибо всем кто помогал учавствовать в создании этого плагина

