<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Подробно о трехмерной графике &#187; Плагины в 3D Studio Max</title>
	<atom:link href="http://www.news3d.biz/category/uroki-3d/plaginy-v-3d-studio-max/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.news3d.biz</link>
	<description>Подробно о трехмерной графике</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 07:19:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Создание реалистичных облаков с плагином AfterBurn.</title>
		<link>http://www.news3d.biz/sozdanie-realistichnyx-oblakov-s-plaginom-afterburn/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/sozdanie-realistichnyx-oblakov-s-plaginom-afterburn/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 10:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Плагины в 3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3Ds]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=1049</guid>
		<description><![CDATA[В этом уроке я расскажу Вам о том, как создать реалистичные облака с 3ds Max и AfterBurn. Так, начинаем: 1. Откройте окно Particle View (чтобы открыть нажмите 6 на клавиатуре), создайте базовую систему частиц с такими настройками: Emit Stop=0, Amount=5 (достаточное значение для тестового рендеринга). 2. Выберите PF Source в окне отображения (то есть в [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/sozdanie-realistichnyx-oblakov-s-plaginom-afterburn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новые возможности VRay 1.5 Service Pack 2</title>
		<link>http://www.news3d.biz/novye-vozmozhnosti-vray/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/novye-vozmozhnosti-vray/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 18:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d новости]]></category>
		<category><![CDATA[Плагины в 3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3Ds]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=526</guid>
		<description><![CDATA[VRay теперь включает в себя ряд новых функций, таких как VRayIES фотометрических свет, VRaySimbiontMtl материал для непосредственного показа DarkTree материалов, VRayShadowMap генератор тени для стандартного света, для уменьшения дрожания от VRayFur, VRay_ExtraTex делают элемент для создания окружающей иллюзии. Новые возможности VRay: • Совместимость с 3ds Max 2009 и 3ds Max Design 2009 • Поддержка анимации [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/novye-vozmozhnosti-vray/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что такое VRAY PROXY и зачем он нужен</title>
		<link>http://www.news3d.biz/chto-takoe-vray-proxy-i-zachem-on-nuzhen/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/chto-takoe-vray-proxy-i-zachem-on-nuzhen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 20:34:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Плагины в 3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=464</guid>
		<description><![CDATA[Люди, работающие во фрилансе и занимающиеся 3д графикой и визуализацией, спустя некоторое время понимают, что мощности обычного компьютера становится катастрофически нахватать. С этого момента начинается гонка вооружений. Потолка в мощности нет, её всегда будет мало. Заказы становятся сложнее и больше, и один компьютер справляется плохо. Давайте рассмотрим вариант, который может существенно облегчить жизнь. Это VRAY [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/chto-takoe-vray-proxy-i-zachem-on-nuzhen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание реалистичных эффектов огня и дыма при помощи плагина FumeFX в 3D Studio max</title>
		<link>http://www.news3d.biz/sozdanie-realistichnyx-effektov-ognya-i-dyma-pri-pomoshhi-plagina-fumefx-v-3d-studio-max/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/sozdanie-realistichnyx-effektov-ognya-i-dyma-pri-pomoshhi-plagina-fumefx-v-3d-studio-max/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 19:09:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Плагины в 3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio]]></category>
		<category><![CDATA[3D Studio MAX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=426</guid>
		<description><![CDATA[3D Studio max очень мощный пакет для создания 3д визуализаций, специальных эффектов, анимации и игр. Но даже в нём не всегда можно удобно и быстро сделать какой-то эффект. Особенно это касается частиц (PARTICLE). Частицы штука очень универсальная и при её помощи можно делать очень многое. Можно сделать анимацию падающего снега и при помощи этих же [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/sozdanie-realistichnyx-effektov-ognya-i-dyma-pri-pomoshhi-plagina-fumefx-v-3d-studio-max/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рисуем траву при помощи плагина Grass-O-Matic в 3D Studio Max</title>
		<link>http://www.news3d.biz/risuem-travu-pri-pomoshhi-plagina-grass-o-matic-v-3d-studio-max/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/risuem-travu-pri-pomoshhi-plagina-grass-o-matic-v-3d-studio-max/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 15:51:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[Плагины в 3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio]]></category>
		<category><![CDATA[3D Studio MAX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=400</guid>
		<description><![CDATA[Обсудить статью в форумеИзвестно достаточно много способов моделирования волос и травы в 3D Studio Max и все они не плохи, но не лишены больших недостатков. Основной недостаток, это конечно же серьёзная потребность в ресурсах компьютера для создания не больших участков покрова, будь то трава или волосы. Допустим стандартный максовский HAIR AND FUR хоть и не [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/risuem-travu-pri-pomoshhi-plagina-grass-o-matic-v-3d-studio-max/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: enhanced
Database Caching 21/35 queries in 0.184 seconds using disk: basic
Object Caching 626/643 objects using disk: basic

Served from: www.news3d.biz @ 2012-02-08 07:41:49 -->
