Это опция возвращает прежний вид Главной страницы Подробно о трехмерной графике , разворачивая свернутые и закрытые рубрики и блоки.

Восстановить вид Подробно о трехмерной графике.


Плагины в 3D Studio Max

Страница 1 из 212

Новый плагин OctaneRender

Новый плагин OctaneRender

В свет выше новый плагин от компании Refractive Sofware LTD, получивший название OctaneRender, который предназначен для Autodesk 3ds Max. Те кто уже работал с этим плагином говорят о том, что однозначно является одним из самых быстрых и удобных движков, позволяющих... (Далее)

Метки:         

TreeGen – скрипт генератор деревьев для 3ds Max

TreeGen – скрипт генератор деревьев для 3ds Max

Известный независимый разработчик Rayan James Smith сообщил о выходе нового скрипта, позволяющего оперативно создавать реалистичные деревья в 3ds Max. Скрипт распространяется на бесплатной основе. Он дает возможность пользователю настраивать более тридцати пяти параметров построения ствола дерева, его веток и листвы.... (Далее)

Метки:         

Autodesk Material Converter 2.3

Autodesk Material Converter 2.3

В сети появилась новая версия конвертера Autodesk Material Converter 2.3, который пользуется заслуженной популярностью у владельцев 3ds Max и 3ds Max Design прошлогодних версий. С помощью этого инструмента пользователь может конвертировать стандартные материалы в Arch & Design или V-Ray. При... (Далее)

Метки:         

Power ScanToNURBS

Power ScanToNURBS

Вышла новая версия Power ScanToNURBS мощного инструмента, созданного для импортирования сканированных трехмерных мешей в Autodesk 3Ds Max, и их дальнейшего конвертирования в NURBS для последующего экспорта в различные CAD системы или другие программные комплексы быстрого прототипирования.... (Далее)

Метки:         

RailClone Lite 1.3.0

RailClone Lite 1.3.0

Совсем недавно компанией Itoo Software был анонсирован выпуск нового плагина RailClone для 3ds Max. Он включает в себя набор инструментов конструирования трехмерных объектов, а также готовые трехмерные объекты, которые пользователь должен определять сам. Затем на их основе будет осуществляться моделирование.... (Далее)

Метки:         

Создание реалистичных облаков с плагином AfterBurn.

Создание реалистичных облаков с плагином AfterBurn.

В этом уроке я расскажу Вам о том, как создать реалистичные облака с 3ds Max и AfterBurn. Так, начинаем:... (Далее)

Метки:         

Новые возможности VRay 1.5 Service Pack 2

Новые возможности VRay 1.5 Service Pack 2

VRay теперь включает в себя ряд новых функций, таких как VRayIES фотометрических свет, VRaySimbiontMtl материал для непосредственного показа DarkTree материалов, VRayShadowMap генератор тени для стандартного света, для уменьшения дрожания от VRayFur, VRay_ExtraTex делают элемент для создания окружающей иллюзии. Новые возможности... (Далее)

Метки:         

Страница 1 из 212