<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Подробно о трехмерной графике &#187; 3d анимация</title>
	<atom:link href="http://www.news3d.biz/category/3d-animaciya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.news3d.biz</link>
	<description>Подробно о трехмерной графике</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 20:23:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Анимация в 3D</title>
		<link>http://www.news3d.biz/animaciya-v-3d/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/animaciya-v-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 13:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d анимация]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3Ds]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=489</guid>
		<description><![CDATA[Анимация в 3д это уже не такая новость для наших ушей как десять лет назад. Классическая анимация и мультипликация всегда была частью искусства, ведь только подумать, каждый кадр приходилось рисовать отдельно, продумывать с ноля каждое движение персонажа, в этом есть что то волшебное и заниматься классической мультипликацией мог далеко не каждый. Раньше, совсем ещё не [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/animaciya-v-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание 3D персоонажей</title>
		<link>http://www.news3d.biz/sozdanie-3d-persoonazhej/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/sozdanie-3d-persoonazhej/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 20:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d анимация]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=481</guid>
		<description><![CDATA[Создание 3D персонажей &#8211; самая сложная и интересная часть работы 3D художников. Это связано с тем, что, во-первых,персонаж должен иметь свою индивидуальность. Каждый персонаж создается под конкретный сценарий и наделен личными чертами характера. Иногда необходим создавать целую биографию персонажа. Во-вторых, необходимо высокое качество проработки деталей. Легкое искажение казалось бы незначительной детали, и персонаж перестает выглядеть [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/sozdanie-3d-persoonazhej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание персонажа в 3D Studio Max</title>
		<link>http://www.news3d.biz/sozdanie-personazha-v-3d-studio-max/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/sozdanie-personazha-v-3d-studio-max/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 19:11:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d анимация]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio]]></category>
		<category><![CDATA[3D Studio MAX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=428</guid>
		<description><![CDATA[И так, 3D Studio Max создан непосредственно для создания анимации и фильмов, но какой же хороший мультик бывает без хороших и колоритных персонажей. Как же происходит этот увлекательный процесс создания героя мультипликации? Всё начинается с бумаги, а в наше время всё чаще с графического планшета. Создаётся черновой эскиз персонажа. Затем его на этих же эскизах [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/sozdanie-personazha-v-3d-studio-max/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Круговой проезд камеры вокруг объекта</title>
		<link>http://www.news3d.biz/krugovoj-proezd-kamery-vokrug-obekta/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/krugovoj-proezd-kamery-vokrug-obekta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 13:45:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d анимация]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio]]></category>
		<category><![CDATA[3D Studio MAX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=120</guid>
		<description><![CDATA[Как сделать круговой проезд камеры вокруг объекта в 3D Studio Max Зачастую, что бы выгодно продемонстрировать отмоделенный объект, необходимо сделать плавный проезд камеры вокруг этого объекта. Несомненный плюс такой демонстрации в том, что после рендеринга, конечный файл, открыв его в плеере, можно поставить на повтор или закругление, тем самым получив плавный проход камеры по кругу [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/krugovoj-proezd-kamery-vokrug-obekta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как просто сделать в 3D Studio Max динамику автомобиля</title>
		<link>http://www.news3d.biz/kak-prosto-sdelat-v-3d-studio-max-dinamiku-avtomobilya/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/kak-prosto-sdelat-v-3d-studio-max-dinamiku-avtomobilya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 13:16:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[3d анимация]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio]]></category>
		<category><![CDATA[3D Studio MAX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=90</guid>
		<description><![CDATA[Считается что в 3D Studio Max сделать какую-либо динамику достаточно проблематично….и это ведь так и есть. 3D Studio Max хороший пакет для моделирования и визуализации, а вот средства реактора, костей, и различных динамик уже не смогут посоревноваться с некоторыми внешними плагинами. Вот с одним из таких плагинов я сейчас вас и познакомлю. Называется я он [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/kak-prosto-sdelat-v-3d-studio-max-dinamiku-avtomobilya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Реалистичная анимация</title>
		<link>http://www.news3d.biz/realistichnaya-animaciya/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/realistichnaya-animaciya/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 14:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d анимация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.news3d.biz/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[Речь пойдет о моделировании в пакетах трехмерной графики. Многие новички в этом деле считают, что моделировать статичные объекты и материалы &#8211; это их удел. А для того, чтобы настроить и обеспечить реалистичное взаимодействие объектов, надо быть профессионалом в квадрате. Эта статья призвана показать ложность этого мнения. Дело в том, что средства современных пакетов трехмерной графики [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/realistichnaya-animaciya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3d анимация</title>
		<link>http://www.news3d.biz/3d-animaciya/</link>
		<comments>http://www.news3d.biz/3d-animaciya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 17:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3D Chief</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d анимация]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3d max]]></category>
		<category><![CDATA[3d дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[визуализация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://news3d.biz/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[Все мы с вами видели анимационные фильмы и мультфильмы, поражались этому искусству. Поэтому многие, наверное, догадываются, о чём пойдёт речь в данной статье. А говорить сегодня будем о 3d анимации. Что же представляет собой трехмерная анимация? 3d анимация – это способ отображения любого объекта в трёх измерениях, оживление объектов. Нет сомнений, что в современное время [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.news3d.biz/3d-animaciya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
